鞋模定制的种类以及有关说明 鞋模的种类
(1)肉厚:通常是指RB的厚度。总肉厚既RB的总厚度;基本肉厚指的是RB最少要保证的厚度,通常是1.5mm或1.8mm。 (2)隔色沟:既在隔色时用来隔断不同颜色的一道墙,因成品上是凹的所以叫隔色沟。 (3)挡墙:一般来说挡墙有两种。一是因色沟的落差太小易溢色而在它旁边做一个1.2*1.2mm(宽*高)的斜面来加强隔色,这个斜面就叫做挡墙。另一种是规则花纹(特别是水波纹)的边界,它也有起到隔色的作用。这挡墙一般宽1.0mm (4)补强:指的是隔色沟处的肉厚太少时在内仁上做0.7mm左右深度的凹弧以加强隔色沟的肉厚,这样RB成品才不易断开。 (5)马桶座:常见在篮球鞋和网球鞋上。RB鞋头部位形状类似马桶的贴合落差就叫做马桶座。 (6)弯曲沟:通常是指EVA前掌上的小凹沟,它的作用是使鞋子在走路弯曲时更加自如。一般做在内仁上,有时也会做在底部。一般做2.5mm深。 (7)内R:就是内仁上的R数。 (8)缩水:指的是物料在高温成形后逐渐冷却到室温时会缩小的比例。常见的缩水有:RB缩水1.022、CP缩水1.007(1.018)、铁缩水1.02、铝缩水1.011。 (9)模座:根据分模线的走向和设定好的模具规格图尺寸而加工出来的模具表面木模。 (10)公模:用木头做基体加工出立体花纹的一个实体。 (11)级放量产:根据图纸做出鞋子号码叫本码(样品码)。以本码为准放大或缩小做其他号码的鞋子就叫量产。 (12)发泡倍率:指的是IP模具物料的平均放大倍率。 (13)缩小图:指做IP模具时按照物料的发泡倍率计算将成品1:1的图纸缩小为做IP模具大小的图纸。 (14)RP:指用粉末层层堆积的方法做出3D档案中的立体花纹的一个实体。这样客户不用开模具就能看到他们设计的花纹和结构。(15)斜扫:3D在建档案时以鞋头中心线和龙骨底部起翘点为准做垂直于它的前掌弧度面。这就需要调整内、外侧板的起翘点和弧度,但侧板的总高度要保证与图纸一样。斜扫后鞋头出尾部位才能平齐。不斜扫的做法是以模具中心线为准内、外侧对拉做前翘弧度面。这样就不用调整图纸内、外侧视。 (16)推边式修边:指的是RB有穿孔位置成品的毛边比内仁面高出3.0mm推边刀一推毛边就可以修掉的方式。另一种是张斩刀式,毛边不用高出内仁面有时还要做肉厚,成品用斩刀斩即可。
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